Apprendre à programmer avec Scratch 3
Auteur(s) : Jacquet, Julien (Auteur)
Titre(s) : Apprendre à programmer avec Scratch 3 [Texte imprimé] : jeux et applications mathématiques / Julien Jacquet,...
Editeur(s) : 86-Ligugé Aubin impr.) ; Paris : Ellipses, 2019.
Collection(s) : (Créations numériques).
Notes : Index.
Sujet(s) : Scratch (langage de programmation)
Indice(s) : 005.133 (Scratch)
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